网络请求

如果大家看不懂,这里有一个视频讲的还是相当详细的

 K线图—————自定规则

异步请求:

多个对象请求数据 也是将多个对象放在队列中 多个对象同时请求数据
谁先请求数据完成 就将数据反馈给UI 无需等待其他对象完成数据请求
iOS开发中用到的数据请求都是异步请求 异步请求能够提高CPU的利用率
真正开发中和数据有关的就是下面的4步
1、数据请求
<1>系统类进行数据请求NSURLConnection
<2>第三方库ASIHTTPRequest (过时)
<3>第三方库AFNetworking (盛行)
<4>系统类NSURLSession (对NSURLConnection的二次封装)
2、将请求下来的数据进行解析
JSON (系统类 NSJSONSerialization)
XML (系统类 NSXMLParser 第三方库GData)
3、将解析好的数据显示在UI上
4、将UI上的数据进行持久性存储
NSFileHandle PList/userdefaults 归档 数据库 CoreData
NSURLConnection
进行数据请求 只能做单任务异步请求
将一个请求任务分给多个线程 多个线程同时工作 互不干扰
一个线程只能完成当前任务的一部分 只有所有线程全部完成 整个任务才算结束
使用NSURLConnection进行数据异步请求
需要当前类遵守协议NSURLConnectionDataDelegate

AFNetworking
AFNetWorking 进行数据请求 不仅能请求json数据也能请求xml数据
同时代有两种数据的自动解析
AFNetWorking对NSJSONSerialization和NSXMLParser进行了二次封装

网络请求数据(两种形式)
形式一:GET方法
方法一:
NSURLConnection:(需要当前类遵守协议NSURLConnectionDataDelegate)
<1>将字符串网址转化成NSURL
NSURL * url = [NSURL URLWithString:PATH];
<2>将NSURL封装成请求对象
NSURLRequest * request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
<3>开始异步请求
[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
协议方法
服务器端接收客户端的信息反馈
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection
didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response;
开始请求数据
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData
*)data
每个线程请求完数据以后就会调用该方法 将请求下来的数据进行拼接
[myData appendData:data];
请求数据结束
-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection{
开始解析数据
NSDictionary * dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:myData
options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil];
NSArray * array = dic[@”users”];
[dataSource addObjectsFromArray:array];
//数据源发生改变 刷新表格
[table reloadData];
}
方法二 AFNetWorking
<1>创建请求操作管理者对象
AFHTTPRequestOperationManager * manager =
[AFHTTPRequestOperationManager manager];
<2>设置请求的数据类型(是json还是xml)
manager.responseSerializer.acceptableContentTypes = [NSSet
setWithObject:@”application/json”];
<3>开始数据请求并解析
1、请求数据的接口
2、请求体
3、请求数据成功、数据解析也完成了
[manager GET:<#(NSString *)#> parameters:<#(id)#>
success:<#^(AFHTTPRequestOperation *operation, id
responseObject)success#> failure:<#^(AFHTTPRequestOperation
*operation, NSError *error)failure#>]

AFNetworking可以进行多任务异步请求
一个界面请求数据的接口有多个
只要请求一个接口的数据 就要有一个请求对象
此处需要创建四个请求对象 对象之间请求数据是异步的 互不干扰
将多个对象放在队列中 进行异步请求
所有图片的接口信息
NSArray * array = @[]所有接口信息
定义一个数组 承载四个请求对象
NSMutableArray * requestArr = [[NSMutableArray alloc]init];
for(int i = 0;i<4;i++)
{
//<1>将接口转化成NSURL
NSURL * url = [NSURL URLWithString:array[i]];
//<2>将NSURL封装成请求对象
NSURLRequest * request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
//<3>将NSURLRequest对象封装成AF中的请求操作对象
AFHTTPRequestOperation * operation = [[AFHTTPRequestOperation
alloc]initWithRequest:request];
//<4>将请求下来的数据显示在UI上
[operation setCompletionBlockWithSuccess:^(AFHTTPRequestOperation
*operation, id responseObject) {
//【注意】对象请求数据 内部是同步进行数据请求的
UIImage * image = [UIImage imageWithData:responseObject];
UIImageView * imageView = (UIImageView *)[self.view viewWithTag:i +
1];
imageView.image = image;
} failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {
NSLog(@”%@”,error.description);
}];
[requestArr addObject:operation];
}
创建队列对象
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
设置队列中同一时刻请求数据的对象个数
queue.maxConcurrentOperationCount = 4;
将所有请求对象放在队列中
[queue addOperations:requestArr waitUntilFinished:NO];
形式二:POST方法(POST请求 经常用于登录、注册、文件上传等操作)
方法一:
NSURLConnection:(需要当前类遵守协议NSURLConnectionDataDelegate实现协议中必须实现的三个方法)
<1>将字符串网址转化成NSURL
NSURL * url = [NSURL URLWithString:PATH];
<2>封装请求对象
[注意]GET请求 封装的请求对象类型为NSURLRequest

POST请求 封装的请求对象类型为NSMutableURLRequest
NSMutableURLRequest * request = [NSMutableURLRequest
requestWithURL:url];
<3>设置请求方式
默认请求的方式是GET请求
[request setHTTPMethod:@”Post”]
<4>设置请求的样式
当前的请求体样式 参数名=参数值&参数名=参数值…
[request setValue:@”application/x-www-form-urlencoded”
forHTTPHeaderField:@”Content-Type”];
<5>拼接请求体
NSString * bodyStr = [NSString
stringWithFormat:@”username=%@&password=%@&email=%@”,self.nameTextField.text,self.pswTextField.text,self.emailTextField.text];
<6>设置请求体的长度
[注意]设置请求体的长度 设置的是请求体字符串对应的NSData的长度
NSData * bodyData = [bodyStr
dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[request setValue:[NSString
stringWithFormat:@”%d”,(int)bodyData.length]
forHTTPHeaderField:@”Content-Length”];
<7>将请求体拼接到请求头后面
[request setHTTPBody:bodyData];
<8>开始请求数据
[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
方法二 AFNetWorking
//<1>创建请求操作管理这对象
AFHTTPRequestOperationManager * manager =
[AFHTTPRequestOperationManager manager];
<2>设置接收的数据类型
manager.responseSerializer.acceptableContentTypes = [NSSet
setWithObject:@”text/html”];
<3>拼接请求体
AFNetworking进行post请求 请求体拼接使用字典封装
字典的键为接口文档中的参数名 字典中的值为参数值
NSDictionary * dic =
@{@”username”:self.nameTextField.text,@”password”:self.pswTextField.text};
<4>开始请求数据并解析
[manager POST:LOGINPATH parameters:dic success:^(AFHTTPRequestOperation
* _Nonnull operation, id _Nonnull responseObject)
{
NSString * message = responseObject[@”message”];
NSString * code = responseObject[@”code”];
} failure:^(AFHTTPRequestOperation * _Nonnull operation, NSError *
_Nonnull error) {
NSLog(@”%@”,error.description);
}];

密码:1znp

  3.股友动态页

如果接口不完整(只有请求头 没有请求体)
这种数据请求的方式 我们就使用POST方式请求数据
POST方式请求数据 相对来说复杂一些 请求体需要写代码手动拼接
POST请求数据的方式经常用于登录、注册、文件的上传
<2>按照请求数据的样式划分:

 1 using System.Collections;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using UnityEngine;
 4 using UnityEngine.Networking;
 5 using LitJson;
 6 using System.IO;
 7 using System.Net;
 8 
 9 
10 public class Connet : MonoBehaviour {
11 
12     //private ArrayList List = new ArrayList(5);
13     //private Rect rect = new Rect(10, 50, 150, 150);
14     //请求地址,写自己的请求地址就行
15     private string url = "http://xxxxxxxxx/ApiServlet?method=list";
16     //声明 JsonData     LitJson 提供的方法
17     JsonData itemdata;
18     //新建 List 存放数据
19     private List<Item> dataBase = new List<Item>();
20 
21     IEnumerator Start()
22     {
23         
24         WWW getData = new WWW(url);
25         yield return getData;
26         
27         if (getData.error != null)
28         {
29             Debug.Log(getData.error);
30         }
31         else
32         {
33             Debug.Log(getData.text);
34         }
35         //把请求到的数据转换成 JsonData array 类型,并存储到itemdata里
36         itemdata = JsonMapper.ToObject(getData.text);
37         //Debug.Log(itemdata);
38         //调用 ConstructItemDatabase() 函数
39         ConstructItemDatabase();
40         //测试数据
41         Debug.Log(dataBase[0].Name);
42     }
43     void ConstructItemDatabase()
44     {
45         //循环取数据
46         for (int i = 0; i < itemdata.Count; i++)
47         {
48             //把每个数据都添加到 dataBase 里  要和请求到的json数据对应
49             dataBase.Add(new Item((int)itemdata[i]["longId"], (int)itemdata[i]["intId"], itemdata[i]["item"].ToString()));
50         }
51     }
52 }
53 
54 //新建Item类
55 public class Item
56 {
57     //定义Item内的数据
58     //固定写法 XX{ get; set; }
59     public int ID { get; set; }
60     public int IntId { get; set; }
61     public string Name { get; set; }
62 
63     //接收上面的变量
64     public Item(int _longId, int _intId, string _name)
65     {
66         ID = _longId;
67         IntId = _intId;
68         Name = _name;
69     }
70 }

       
(1)实时行情:只要用户在该页面,不分白天晚上,开盘收盘,每5秒请求一次实时行情;每隔5秒补偿到分时小图中。离开该页面,请求停止

      
(2)分时小图:竞价排名和连续撮合期间,每60秒请求一次,其它时间,若本地无分时数据请求一次,若有,不请求分时数据;离开该页面,请求停止。

http://www.baidu.com?city=beijing&weather=?
前面部分被称为请求头 ?后面的部分被称为请求体
请求体由参数和参数值组成 多个参数之间用&连接
<1>按照接口划分:
如果接口是完整(包括请求头和请求体两部分)
这种数据请求 我们就使用GET方式请求数据
GET方式请求数据非常简单 但是不安全
请求数据的信息都在接口的请求体位置裸露出来 所以不安全

LitJson.dll下载地址

      
(1)若页面呈现分时图,每60秒请求当日分时数据,每5秒请求该股票当日最后五组分时数据;离开该页面停止请求

       
(2)若页面呈现日K图,每60秒请求该股票的日K数据;离开该页面停止请求

      具体细则说明:

      
(1)实时行情:只要用户在该页面,不分白天晚上,开盘收盘,每5秒请求实时行情;离开该页面,请求停止

      
(2)分时图:竞价排名和连续撮合期间,每60秒请求一次当日分时数据,每5秒请求一次当日分时的最后五组数据;其它时间,若本地无分时数据,请求一次;若有,不请求分时数据;

      
(3)日K图:竞价排名和连续撮合期间,每60秒请求一次日K数据,每5秒判断实时行情和日K最后一组数据的最大最小值进行补偿;其它时间,若本地无日K数据,请求一次;若有,不请求日K数据;

同步请求:

多个请求对象向服务器请求数据 服务器会将多个对象放在队列中
一个对象开始请求数据 其他对象在队列中等待 如果第一个对象请求数据结束以后
第二个对象才能开始请求数据 即使对象请求数据结束也要在队列中等待
等待所有对象全部请求数据完成 服务器才将所有对象请求的数据反馈给UI
所有用户体验非常不好 经常出现白屏获取卡顿 (也就是影响了UI主线程的工作)

前一段时间一直纠结unity连接数据库请求数据,浪费了不少时间。后来改用http请求,顺利拿到数据,然后就着手于解析数据,就有了这篇文章

    
每5秒请求一次实时行情数据;每60秒请求一次每个自选股的1分钟分时数据。离开该页面停止请求数据

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